Wilt u reageren op dit bericht? Maak met een paar klikken een account aan of log in om door te gaan.
In deze magische wereld leven allerlei soorten wezens, nog niet ontdekt door de moderne mens. Maar onontdekt willen we blijven en in vrede kunnen leven. De meesten althans... Wat is jouw verhaal?
Onderwerp: Uitleg: Experience Points & Experience Level di 05 mei 2015, 15:22
UITLEG
Experience Points kan je krijgen door het maken van topics in bepaalde categorieën en het posten van berichten in bepaalde topics. Via deze Points kan je Experience Level omhooggaan. Dit werkt een beetje zoals bij Pokémon, maar is in gelijke stappen verdeeld, er komen steeds weer evenveel Experience Points bij vanaf level 6 (tot die tijd werkt het anders, zie Algemeen :: Regels en belangrijke dingen :: complete lijst met levels).
Dus: Level 1 = 0 tot 1 points Level 2 = 2 tot 4 points Level 3 = 5 tot 8 points Level 4 = 9 tot 13 points Level 5 = 14 tot 19 points Level 6 = 20 tot 24 points Level 7 = 25 tot 49 points Level 8 = 50 tot 99 points Level 9 = 100 tot 124 points Level 10 = 125 tot 149 points enzovoort.
Maar aangezien het Experience Level (tot nu toe) handmatig moet worden bijgesteld, kan het soms even duren voordat je op het juiste level zit. Gelukkig ga je niet zo heel snel omhoog, haha. Mocht je Experience Level niet matchen met je Experience Points of heb je nog vragen, neem dan alsjeblieft contact op met een van de admins of moderatoren (of stuur mij een pm / mail naar mamundicae.actieforum@gmail.com , dat is denk ik het makkelijkst).
Een Experience level heeft wel een maximum, 999 om precies te zijn (behalve voor de 4 Godinnen, natuurlijk. We moeten toch iets boven de rest staan), maar de Experience points blijven (als het goed is) gewoon doorlopen.
Met een hoger Experience Level kan je aan meer Skills komen en het geeft aan of je zwakker of sterker bent dan je mede-RPG'er op bepaalde niveau's. Want met Experience Level kan je ook een bepaalde skill "upgraden", en mocht die hoger zijn, dan ben je de pineut. Op deze manier kan je dus ook makkelijker verwond worden (niet gedood), maar hou het alsjeblieft een beetje eerlijk.